Numa demonstração na GDC 2011 (Game Developers Conference, na qual a Nintendo revelou as primeiras screenshots de Super Mario para 3DS), o produtor Hideki Konno apresentou uma experiência que pode apontar para o eventual futuro e objetivo da Nintendo quando se trata de consoles domésticos. Usando um Nunchuk para controlar o efeito de profundeza tridimensional - similar ao 3D Slider do Nintendo 3DS -, Konno mostrou uma versão especial de Mario Kart Wii sendo reproduzida no console doméstico com um efeito 3D a olho nu, sem a necessidade de óculos especiais. É importante ressaltar que a versão de Mario Kart em 3D não é um jogo, e sim, somente uma demonstração de tecnologia.
De qualquer modo, isso mostra que a visualização do efeito 3D sem óculos é uma característica possível no Wii. Quando lembramos da demonstração de um jogo em 3D mostrado na época do DS Lite, a situação parece estar se repetindo: uma nova tecnologia, ainda fora do alcance das massas, está sendo cuidadosamente processada nas mãos da Nintendo.
De qualquer modo, isso mostra que a visualização do efeito 3D sem óculos é uma característica possível no Wii. Quando lembramos da demonstração de um jogo em 3D mostrado na época do DS Lite, a situação parece estar se repetindo: uma nova tecnologia, ainda fora do alcance das massas, está sendo cuidadosamente processada nas mãos da Nintendo.
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